Cześć,
zastanawiam się nad różnymi technologiami do prostych gier online (np. Mahjong).
Flash – kiedyś popularny, ale dziś martwy i niebezpieczny.
HTML5/JS – działa wszędzie, łatwe debugowanie, dobre dla lżejszych gier. Minusy: przy cięższej grafice bywa wolno.
WebAssembly – super wydajność, można przenosić kod z C/C++, ale trudniejsze w implementacji i większe pliki.
Moim zdaniem do lekkich gier HTML5 wystarcza, a Wasm tylko gdy potrzeba dużej mocy.
Jakie są Wasze doświadczenia?
